2007-10-30

消費高級品才有辦法設計出高級品是吧!


這些就是我最近有想要入手的東西,好像算算也不過就768000就可以全殺回來了…

好茶作


老實說是相當的意外,自己一年多前和米蘭配合時所做的 banner 素材,會被 yahoo 收到成功案例分享。之所以會意外當然是不外乎自己是真的很喜歡這組作品所呈現的氛圍,而且廣告公司和設計公司的努力之下,也真的展現出很優秀的成果。

banner 素材的最大挑戰是,如何在有限的尺寸空間之內,並在極為嚴格的 k 數限制之下,不論是利用腳本、運鏡或是互動的技術,在第一時間內吸引網路使用者注意並且點閱。但在這個系列作品中,因為好茶作的核心訴求「好感受」,我反而會想在這個有限的呈現空間中,去展現出一種真實存在的「空間感」。

於是我試著用像茶湯飄逸的輕煙、吹散的茶葉去帶出這空間中還有著風在流動的那種感受,一方面希望不要因為過多的場景或轉換導致畫面的感覺過於喧亂,一方面也利用那種有風輕拂的意象,去傳達我心中的畫面:仿若寧靜悠閒的午後時光,手邊所沏著一杯好茶,而輕風吹著,不時帶來些許茶香…我想這就是那時我所感受到的「好感受」吧~

2007-09-10

愛的真諦

愛是恒久忍耐,又有恩慈;
愛是不嫉妒,愛是不自夸,不張狂,不作害羞的事,不求自己的益處,不輕易發怒,不計算人的惡,不喜歡不義,只喜歡真理;
凡事包容,凡事相信,凡事盼望,凡事忍耐。
愛是永不止息。

約聖經哥林多前書 13章1-8節

2007-04-02

蓋房子的人比房子的主人還大牌

我常常會想,我是不是一個現實、冷血、個性很差、沒情沒義的人,雖然我清楚知道我不是,但如果身邊大部份的人這麼認為,老實說我真的不介意去當這麼樣的一個賤人。

如果蓋房子的人比房子的主人還大牌,這樣的人賤不賤?說實在還滿賤的,畢竟房子是別人的,你拿了別人的錢做事,為的就是替他人造出心目中的建物,要是搞到房子的主人還得低聲下氣去牽就蓋房子的,實在是一件可笑又可悲的事情。

其實做設計的人,就某種層面來說,和蓋房子的工人沒兩樣。先以社會價值對於設計師這個職業的認知好了,雖然我們的頭銜的確有個「師」字頭,但很多人仍然會很輕蔑地認為我們也不過就是「美工」罷了,沒錯!就是工人!按圖施工的工人!雖然我不願承認,但仔細想想許多設計師在工作時的習慣,就算不是客戶的指令,自己也的確就照著國外不錯的作品抄了,到不能說是自做賤,但整個社會的情勢到真的是把我們往工人那一邊在推。

既然設計師和客戶之間沒辦法有那麼多平起平坐的「合作」空間,那設計師和設計師之間總該有了吧!畢竟同樣經歷過不受尊重的打擊、現實環境的迫壓,在認知上總該會比較同調吧?但怪就怪在,往往還是沒有。

常常在談案子的過程中,會有人以「合作」為前提,提出一套說,像是:

  1. 我們也一直也很希望找到很不錯的人來合作,所以我覺得我們可以一起經營客戶,你當然也可以把這些高知名度的客戶放在你的作品集裡,我們不會介意,但也因為是這樣子,我希望我們既然是在同一陣營的,我會希望你在報價上能比較漂亮一點,這樣也能為彼此爭取更多的發展性和後續的合作。

  2. 我們很開心能找到有能力的人來合作,我們不會像一般的發案人一樣,只是叫你照這個做照那個做,我們會給你和客戶接觸的機會,當然在設計本身甚至於創意發想、企劃都可以讓你來嘗試發揮喲!

  3. 這個東西就當作是我們合作的創作,但因為沒有付費,所以你可以看是怎樣去發揮,或是怎樣做對你來說是最方便的,那之後我可以幫你多宣傳,或是放上你的logo當做交換。

基本上,這些說法都沒錯,而且每一個聽起來都相當合情合理具投資性,但真的「合作」起來後常見的發展會是:

  1. 但是…就因為客戶是我們開發的,所以我們最清楚客戶的想法,所以我們當然會直接傳達客戶的訊息給你們,而大家既然是合作,所以你們一定要盡力把東西做出來,但因為客戶不太能想像,所以最好是像首頁或開場動畫就真的和成品一樣,這樣客戶一看就能知道這是不是他要的,你們也會比較好過這個案子,這樣或許開頭辛苦一點,但至少後面過的會順很多喲!那麼麻煩你明後天看是不是能把開場動畫和一個首頁和一個內頁都做好,記得動態要加上去喲!至於確定的文案和內文,我會儘量在這一二天整理出來給你…

  2. 我覺得你不太瞭解我們的客戶喲!你看是不是能再多想一些不錯的概念或創意,那因為是合作,所以所有的素材和內容都要麻煩你們多努力,那我們會以我們的經驗來幫你審,至於經費,因為外包不能超過總預算的25%,所以我們能給的都會全部給你們,你們不用擔心…

  3. 雖然說是合作創作,但因為放的是我的作品,我還是希望這個網站能以我的想法為主,而我覺得我的想法不難達成,我還是希望你能達到我的想法,上線之後我會幫你宣傳這個網站是你做的…

但是…這就不叫做合作啦!以情況一為例,就當是分工好了,我來當設計你扮演溝通或專案經理的角色,你也要把你的角色扮演好吧!不是當個傳聲筒客戶說了什麼就算,然後私自決定了進度也不去考量是不是能夠達成,或是連資料都還不齊全就要求做到完稿的水準,那如果客戶要的不是這樣的方式,那是不是又要全部重新來過?

一個好的中間者,除了掌控都執行進度之外,還必需善於溝通和掌握客戶。以設計的定位來說,產出合理質量的提案去幫助中間者和客戶溝通然是必要,但如果一個負責溝通的人完全不能去扮演好這樣的角色,那就表示他除了在「溝通」這樣的「能力」上有所不足之外,連在之前該做的「基本工作」都沒有盡到自己應盡的責任,像是前期和客戶的各項會議,去確認產品的屬性、討論出大略的活動方向,並用說明的方式和整理相關參考資料去讓客戶了解,最後製作出來的成品,會是怎樣的風貌,而不是把一切的責任推到設計端,然後用「客戶不太能想像」這樣的理由,就要設計把一切準備就緒,也一切自行承擔…那這樣,需要中間者這個角色有何必要?!我做完自己去提不就得了!

而且,最可惡的就是那種一開始不把資料準備齊全,或是再來一句「沒關係,你們先自行發揮,我相信你們的能力!那我們同步進行…」設計好不容易做出來之後,先別說正式文案標題從五個字變15個字還加次標,文案從二行變二十行,這樣版面不重新設計過那有可能!再不就是你費盡心細幫他在有限的時間和素材中做出了最好的配製,但他絕對不會把稿子給客戶看過並討論可行性,而是滿腦子執著在他想要的樣子,只覺得設計就該乖乖當工人把他腦中不可行的畫面執行出來到完稿……訐!那就直說就好啦!說什麼合作!說什麼自行發揮!這那叫同步進行!

情況二的話則最常見的是,你做了近乎九成九的事,然後他只要翹著腳在那裏說好或不好,通常是先把你的創意婊的一文不值,然後說了一大堆自己曾經執行過的不相關經驗,去證明自己的創意是多麼的出眾又有執行性,直到時間迫近,就還是用了最初的提案,並附加一記回馬槍說:「要不是我們這樣push你們,你們怎麼能激發出現在的火花和成果呢!」我呸!還不是和一開始一樣,總之你就是要自捧就對了,而且我最多只能拿25%的錢卻做幾乎所有的事還兼捧你的LP!如果一個專案利潤佔50%溝通佔30%創意佔15%製作只佔5%,你如果把其他的95%事都做好,我就只去當小小的製作,拿那微不足道的5%的利潤,那也是我願被打願來挨,但請別老是得了便宜又賣乖好不!

前二個案例多半是和廣告公司相關人員配合所發生的,因為很多公司內運作的習慣放到和外部配合本來就會變得不適當,但第三種則多半是朋友之間或是同是創作者間跨界的合作 (如圖像創作和網站設計師) ,因為一方面自己是作品本身的創作者,加上創作人多半會有的熱情天性上,往往會很自然的想找不錯的其他創作人或是設計師來合作,一方面預期可以激盪出更不同的作品,一方面可以互利互惠,以節省製作網站或活動本身的成本。

但也因為如此,除了對自己本身作品的堅持之外,創作者本身並不會覺得自己不是個「設計人」,但就許多層面來說,設計和創作本來就是不同的,創作者比較著重自我情感的表達和視覺的呈現,但商業設計者則還會注意到操作界面的互動性、網頁動線順暢與否和人機老量等等,並不是說這二者互不相通,而是當你精於某一方時,在另一種層面的思索自然會放得比輕,而容易忽略掉一些細節。

所以如果真的是「合作」,我覺得應該是站在互相幫襯和互相信任的情形下,讓對方去適度發揮,如果只是一方去主導,那本來就不是合作這樣的定義了!那一個不能得到任何一方認同的「合作作品」,你還有可能去幫忙對方宣傳或是什麼掛個logo交換,讓對方去宣傳這是你的作品嗎?摸摸鼻子當做上一次當學一次乖就了不起了吧…

換個例子來說,我們把情境設定極大化,假設今天井上雄彥請安藤忠雄來蓋他的原畫館,一來安藤忠雄不可能不收錢,因為他幫你花心思去做,一定就是得排掉其他的案子,必然是相當的損失;二來就算他們二人私交甚好,願意不收錢來花個一年來成就這件作品,那除了成果本身絕對出類拔萃之外,也必然是可以從中看到安藤氏的獨到風格,而不會只是一座井上雄彥個人風格強烈的建築;三來反之,就是井上花大筆錢請對方掛名沾個大師的光…但我想,先不說答應不答應,應該是不至於會有這樣的想法吧…

說穿了,蓋房子的人和房子的主人沒有誰該大牌或低調的道理,要是房子的主人出了錢請你共事,蓋的人也願意沒有任何意見,那不過就是他們各自的選擇。但要是口頭上說的是合作卻不給合作的空間和尊重,或是對於共事的目標付出的少卻要求的多,那就未免有點像是把「合作」掛在嘴上,但行拗人之實,不乖乖就範的好像還反而是不夠情夠義…

說合作,真的太沉重,那我情願拿錢做工人。我相信我會是個好粗工人的。嗯,一個很好的粗工人,不是一個好粗的工人。

2007-03-28

10/100



20020210那天,這個充滿著20和10的日子,我在gigigaga上發表了我個人報台的第一篇作品,那段時期的我不論是在人生、工作還是感情上,都發生了相當大的變化,一直到今天,我覺得很多傷痛,也不是好了,不過就是不去注視著它罷了。

我很懷念也很感謝在報台上所認識的那群朋友,雖然我們不曾深交,而彼此的情感也只曾經在那樣虛擬的園地交流著,下了線,或許在那個街頭錯 身,其實也一如那往來的陌生人。但或許就是那樣的情淺,所以我們能言深,很多在現實生活中的朋友所不能觸及的部分,在那裡,我表露的卻比任何時候都多。縱 然當時你們的支持,只是反映在那破千的訂閱數字上,不過我能體會,很多東西或許是自我想像或自做多情好了,強說愁式的感動其實就某些意義上來說,是大過數 字所能代表的一切的。

本來是打算在gigigaga上的第20篇來說明,為什麼選用了20這樣的數字來當作我的名字,天真的我當時總以為這樣的謎底可以在第 20期、或是在第2000名訂戶出現時的那天公佈,但有天醒來時我發現,有些心情,我再也沒辦法用轉化的文字去表達。不論是情緒本身或是文字化的過程。對 我來說,都太沉重了。

我真的錯估了很多事,我甚至高估了我的堅強。

但至少錯過的就在這裡補上吧…

為什麼會選用20呢…其實這包含了很多的心情和符號意義… 
  • 20 這個數字之前常出現在我的學生生涯中,我大學時的學號也就是8453020。
  • 因為漫畫的關係而對塔羅有些興趣,也因此發現我的生日二月十四日當天的守護塔羅正是第20號 - 審判。
  • 我小時候的名字「馬一原」的筆劃,正是10劃1 劃10劃,就像是二個10的聯合。
  • 生日那天其實恰巧也是元宵節,而我這輩是一字輩,所以當初長輩本來想取名「一元」,後來定名時才用了諧音「一原」。而也正如元宵時的一輪圓月,我的名字也就像是「一圓」一樣,若是用符號來表達,就正是1O。

    而就像O一樣,雖然圓整,但卻像是個空心的零,就某些層面來說,這卻恰巧表達了我的性格,雖然表面積極努力,追求自我的完整,其實內心卻常常有種說不出的哀傷和空虛。

    於是20這樣的數字,其實對我來說最大的意義,並不是twenty,而是一種內在的自我期許:二個零的集合體,雖然單個零是無,但二個零的相加,卻能成就無限大的意象0+0=

    我一直很期許自己所擁有的,不是無窮的力量或是金錢,而是擁有無限大的意志,讓我有充份的信念去面對生命中所出現的一切困厄,並用堅定的意志走向自己所選擇的道路,進而從這些混沌難明的表相之中,發掘那些隱藏在背後的幽微真理。

  • 若是從對感情的期許來說的話,從前的我總以為,愛情就像是那在尋找缺了一個角的圓一樣,有天你會找那個缺了的角,而組成一個圓滿的圓。 但在經歷過很多事之後,我才慢慢體認到「在愛別人之前,你要懂得去愛自己」的真正意思。

    這 不是保護自己的自私自為,而是如果真的愛一個人,一定會真誠地樂於付出自己的所有,而她也會是一樣。而在這樣用愛相互交流的過程中,自己和對方便不會再是 二個個體,而是會成為自己最重要的一個部分。於是我們不再劃分彼此,於是我們不再計較多少,於是我們豊饒而完整,於是我們愛自己也愛了對方。

    我不再認為自己是缺了的圓,既使是一個人的自己,我也希望自己能圓滿而安適,不會期望誰來救贖、誰來完整,而若是有幸能遇到另一個她,我也期望她自己也能擁有屬於自己的完整人生,而二個圓的相遇所會創造出的,將會是無限大的可能和幸福。

嗯…我會這麼一直期許著自己的。

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